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Nun gehen wir zurück zur tippiti Sie strandet mit dem Floß auf einem Korallenriff und rutscht ab. Klicke in die schwarze Höhlung links von ihr. Sie geht hinein und rutscht weiter links wieder aus einer anderen Höhlung heraus um unten vor einem weiteren Eingang zu landen. Klicke nun auf diess Loch und sie wird darin verschwinden um alsbald auf der rechten Seite aufzutauchen. Klicke auf den Hebel links vor ihr. Es öffnet sich eine dunkle Kammer in die sie hinein geht. Klicke auf den Knopf an der Wand damit das Licht angeht. Klicke auf die sieben leuchtenden Sterne (die Reihenfolge ist egal) damit die Maschine genügend Energie hat um anzugehen. Die Maschine setzt sich dampfend in Gang und es arbeitet sich ein eigenartiger Gelenkarm mit Zahnrad nach draußen. Klicke nun auf die Höhlung die ganz links ist (rechts vom Lift). Tippiti benutzt nun den Lift um wieder nach oben auf das Riff zu kommen. Klicke auf die linke Ecke des Floßes damit tippiti wieder an Bord geht. Schaue zu wie das Floß die Plattform verläßt. Klicke den Knopf am Masten an und tippiti fliegt davon. Schau die kommende Szene an. Wogger erreicht mit seinem Ahornsamen das Floß und beide sind nun wieder zusammen unterwegs. Wenn sie beide an Bord sind kommen verschiedene Gegenstände angeflogen die Du wegklicken mußt (ein Ast, ein Stein und eine Schwimmflosse) bevor sie das Floß erreichen. Klicke dann den Stock an der kommt (ist natürlich kein Stock - aber das siehst Du erst später) und trage ihn zu wogger's Zuhause (in seinen Gedanken). Lass das letzte Teil welches anschwebt an das Floß stoßen damit es Schwung bekommt und ins nächste Level fliegt.
Ende von Level 11 > weiter zu Level 12 - welt
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try while waiting |
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